英国奇幻再现原来只是一部游戏预告片中的魔法世界
从这个角度看,《第七子》不仅是一部电影,更像是游戏厂商为了推广即将上市的游戏而精心策划的一场盛大预告片。《第七子:降魔之战》,这部好莱坞出品的作品在元旦档期上映,原本有着不错的票房表现,但最终却被史诗级奇幻电影《霍比特人3》的强大势力所淹没。在短暂的两周内,《第七子》虽然收获了1.7亿票房,但豆瓣评分却只有5.1分,这种评价几乎是对其“烂片”的认定。
更让人感到遗憾的是,观众对于这部影片的反馈并不理想。尽管作为一款爆米花电影,剧情上的套化和过于平淡似乎本应受到一些宽容,但《第七子》试图展示出一种宏大的史诗风格,并且在视觉效果上投入了大量CG技术来呈现壮观场面。这一切都显得有些空洞,因为主线故事实在太过简单,就像一个新手教学任务一样。
男主角汤姆·华德,是一位拥有特殊能力——“第七个儿子的第七个儿子”,他在导师格雷戈里的带领下学习驱魔知识并打怪升级,同时准备与导师一起消灭世界的大敌——女巫马尔金。
就像所有新手一样,汤姆经历了一系列由易到难的打怪任务,这些任务分布在整个故事中,从起承转合四个阶段展开。他首先通过飞刀技能证明自己,然后跟随导师熊怪,一路幸运值爆发单挑博格地精,最终获得导师认可,被暗杀者伏击后,他梦到了反派母亲并获得关键道具花楸之杖,从此威力大增。最后,在爱丽丝母女的帮助下,他终于打败了女巫阵营的大将,并解除了女巫马尔金的心灵控制。
为了增加故事复杂性,不断出现的情感线索是编剧加入的一部分,它们为角色之间相互作用提供动力。然而,即使如此,“美国版倩女幽魂”这样的评论依然流传开来,人们惊叹于这种无聊又平淡的小清新少年英雄故事。
相较于这些平淡无奇的情节,《第七子》对其构建和细节描绘方面展现出了令人震惊的才华。每当遇到不同的魔法生物时,格雷戈里都会耐心地向汤姆介绍它们以及它们习性的重要性,即便是在紧要关头也不会忘记这一点。在描述残魂的时候,他详尽地说出了这种生物级别——毫无6级生物,并告诉汤姆如何区分残魂和鬼魂。而这些信息,都被记录下来供后续参考。
电影中的道具同样以极致完善的手法进行描述,如盐和铁粉末可以用来对抗某些魔法生物。在与熊怪战斗时,格雷戈里命令汤姆使用驱魔粉,对付熊怪并展示出银绿色魔法粉末如何有效抵御熊怪变身后的力量。
虽然主人公无法一次胜利结束战斗,但是马尔金五名巫师大将,每个人都有他们独特华丽的登场,他们包括拉杜、乌拉格、萨尔金、斯特里克斯以及维拉哈德拉四臂剑客等各式各样的角色,每个人都有自己的特色亮相,为影片增添了一份丰富多彩气息。不论是为了介绍各种魔法生物、道具或角色,《第-seven 子》的镜头和台词占据了大量时间,如果不是为了延长影片长度至103分钟,那么这样的做法简直不可思议。
当然,在了解这部影片同时宣布推出同名游戏后,我瞬间理解了真相:其实教练只是游戏中新手村村长,而他的介绍全都是为了让玩家迅速熟悉操作系统,以便快速提升水平并最终挑战BOSS。如果接受这一设定,便会发现人物性格和剧情变得次要,而那些华丽视觉效果、高潮迭起的地球冲突,以及各种武器装备及PK机制,则成为了真正吸引人的核心内容。《第-seven 子》作为预告片已经充分体现出其诚意,现在只需期待它能成为文化传承的一个载体。这不禁让我思考,我们是否也会看到未来游戏成为文化传承的一种方式?